문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 수도사(월드 오브 워크래프트)/운무 (문단 편집) == 상세 == 와우의 다른 힐러들과 마찬가지로 마나를 자원으로 사용하는 힐러로 쿨타임이 돌 때마다 소생의 안개를 파티원에게 뿌리면서 위안의 안개를 탱커에게 유지시키는 것이 기본 운용법. 위안의 안개가 유지되는 대상에게 포용의 안개와 생기 충전이 즉발로 나가기 때문에, 특정 파티원의 피가 심하게 빠지면 위안의 안개를 사용하고 포용-생충 연타로 살려낼 수 있다. 공대의 피가 전체적으로 빠진다 싶으면 정수의 샘을 사용한 이후 위안의 안개를 사용하고 생충 연타를 하면 된다. 다만 어느 쪽이든 마나 소모가 심하기 때문에, 오버힐이 발생하지 않게 확실한 상황에서만 사용하는 것이 중요하다. 수도사 인구가 워낙 적어 모르는 사람이 많지만, 운무는 힐러임에도 불구하고 신기와 함께 '''근접 딜러'''로 취급되어 각종 원딜, 힐러 타겟 기술에 선천적으로 면역이다.[* [[살아있는 바위산 텍터스]]의 수정 포화, [[높은군주 마르고크]]의 바닥에 타겟이 되지 않는다.] 이는 운무가 특성에 따라 후려차기나 해오름차기 등으로 적을 근접 공격하는 전술을 선택할 수 있기 때문이다. 수사와 함께 재미로는 투탑으로 꼽힌다. 다만 그 이유는 전혀 다른데, 수사의 경우는 사실상 절반은 원거리딜러나 마찬가지이고 항상 미리 설계를 하지 않으면 힐량이 아슬아슬 하기에 그 긴장감에서 오는 재미라면 운무는 말 그대로 '''즐겜족을 위한 블리자드의 선물''' 느낌이 강하다. 늦게 나온 직업인 만큼 이펙트가 독보적으로 이쁘고 아름다우며, 이동기가 준수해서 답답한 면이 거의 없고 힐링 모션도 귀여우며 스킬도 신사와 마찬가지로 제너럴리스트에 가깝다. 즉, 거의 모든 역할을 수행할 수 있다. 게다가 재활을 배우면 순간적으로 폭힐을 넣을 수 있는 뽕맛까지 가능. 간간히 힐 사이에 딜에 참여할 경우에도, 본래가 근딜클래스인 만큼 다른힐러보다 타격감에서도 우수한 편이다. 다만 단점으로는 마나가 금방 고갈되며 제너럴리스트답게 특화된 면이 없어서 취업에서는 대체적으로 고전하는 편으로, 신사랑 80프로 비슷한 포지션이라 된다. 성능이나 신화레이드, 고단 쐐기에 욕심이 없는 라이트 유저에게는 힐러로서 가장 좋은 선택지가 될 수도 있다. PvP에서도 나름 준수한 힐러인데, 2:2 투기장에서 힐+딜 조합을 만날 경우 1. 힐러를 메즈하고 딜러에게 힐이 못들어오게 해서 죽인다 2. 딜러를 메즈하면서 힐러를 계속 패서 터트리거나 엠을 마르게해서 죽인다 두 가지로 나뉘는데, 운무 수도사의 경우는 구르기와 해탈의 기동력, 마비와 팽이차기라는 메즈 덕분에 후자의 택틱에 대응하는 것에 아주 특화되어 있다. 외부 생존기도 2개나 있고 힐량 자체도 부족하지 않기 때문에 딜러를 치는 택틱에 약한 것도 아니다. '''특화'''는 '안개 돌풍'으로 소생의 안개, 포용의 안개, 생기 충전, 재활을 사용하면 추가 힐을 해주는 심플한 효과. 위안의 안개 틱에도 일정 확률로 발동된다. 정수의 샘으로 강화시킬 수 있는데, 정수의 샘 [[HOT#s-4]]에 걸린 대상은 특화도의 치유 효과를 한번 더 받는다. 그러나 소생의 안개는 스킬 사용시에만 발동하며 생기 충전은 주 대상 한 명에게만 들어간다. 단일 힐이 중요한 쐐기에서는 좋지만, 특성으로 받는 특화가 원래 많은데다가 레이드에서 운무는 주로 공대힐을 맡기 때문에 많이 챙기는 스탯은 아니며 치명타>유연성>특화/가속 위주로 스탯을 챙기는 게 유리하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기